photo by 퓨림노 Introduction 이번에 구매했던 책으로 인해 boost library를 처음으로 설치해보네요. 자료를 찾아보니 사람들이 많이 쓰고 있었는데, 늦게나마 셋팅방법 정리하며 개발을 시작하려 합니다. .....(생략) Download Boost 홈페이지에 접속하여 아래의 그림과 같이 파일을 다운받기위해 클릭합니다. 파일을 다운받게되면 이후과정에 따라 boost library를 build 후 사용하시면 됩니다. 하지만, 딱히 빌드할 필요가 없는 경우는 바이너리 배포 페이지에 접속하여 다운받아서 사용하셔도 됩니다. 참고로 build하는 과정도 간단하며, 10분정도(?) 소요 되었습니다. 컴퓨터 환경마다 다를테니 참고정도로만 생각하시면 됩니다. Boost Library Build 빌드하..
photo by vbflash Introduction Visual studio xxxx 를 사용하면서 아래의 오류를 많이 보셨을 겁니다. 물론 영상처리를 위해 opencv_xxxx.dll 파일 외 기타 다른 라이브러리도 마찬가지 입니다. 이런 DLL 파일은 1안)C:\Windows\System32, 2안) C:\Windows\SysWOW64 폴더에 들어가 있거나 시스템 환경 변수에 등록되어있어야 생기지 않습니다. 셋팅을 완료하였지만, 간혹가다 아래와 같이 계속 오류가 발생하게 되면 visual studio 에 직접 넣어주는 것이 가장 좋습니다. 방법은 아래와 같습니다. Visual Studio 설정 그림과 같이 Project > Properties 를 선택 Configuration Properties >..
(사진설명 : 자작 십자수 + 카카오 피규어 + 캘리그라피 ) by 퓨림노 Introduction SwiftUI 포스팅에 이어 어떤 내용들로 지속적인 포스팅을 다룰지 정리하기위해 블로그 포스팅을 하려 합니다. 먼저 지난 포스팅의 내역들을 정리하고, 앞으로 해야하는 일들을 정리하고자 합니다. 그리고 누락된 건도 있고, 추가로 필요한 것들이 있을거라 생각됩니다. 만들기 시작했으니, 완성도를 올려서 끝이날때까지 포스팅을 해야하지 않을까요? 끝은 수익이 나고, 추가 업데이트가 되고…그래도 계속 이후의 이야기들을 계속 정리할 예정이니 네버 엔딩스토리로 ㅎㅎ가겠죠? 지난 포스팅 내역 정리 먼저 지난 포스팅 내역을 정리해보도록 하겠습니다. SwiftUI에 대한 내용과 nodeJS서버 설정 등등 포스팅이 조금 흩어져있..
Introduction 자율주행관련하여 많은 연구들이 진행되고 있죠? 저 또한 자율주행관련하여 연구&개발을 진행하고 있습니다. (과거형이어야 할지는 모르겠지만^^;) 연구 과제를 통해서, 영상 데이터를 수집하고, 연구 목적에 맞춰 논문 읽고 개발을 하다보면, 그동안 수집한 데이터들이 섞여 중복된 데이터도 있고, 데이터에 대한 메타데이터 정보들 또한 사라지거나 잃어버리는 경우가 종종 있었습니다. 그리고 컴퓨터 업을 하시는 분들이라면, 하드디스크에 민감하실텐데, 디스크 날려보신적 있으시나요? 그동안 모아둔 데이터셋을 날려먹어서, 일부 누락 혹은 전체가 날아가게 되었습니다. 소스코드만큼 중요한 문제인데 말이죠. 그렇게 데이터를 복구하는데 몇개월이 걸렸는지 모르겠네요. 데이터도 현 시점으로부터 최대 7년 전 영..
(메인 사진으로 계속 동일한 SwiftUI를 하는 것 같아 직찍/직적 한 사진으로 업로드합니다.) - 직접찍고, 직접 적은.. Introduction 이번 포스팅은 SwiftUI를 이용하여 개발하면서 꼭 필요한 부분으로 @State, @Binding 을 이용하여 화면UI의 값을 전달하는 방법을 알아보도록 하겠습니다. 그 외에도 여러가지 Property가 있으니 더 자세한 내용은 도서 혹은 온라인 검색을 하여 찾아보시기 바랍니다. @State, @Binding SwiftUI를 이용하여 화면UI의 이동 등을 통해 값이 갱신되기도 합니다. 사용용도는 상위 뷰(A)의 값에 따라 하위 뷰(B)의 모양등이 변할 때 사용합니다. 설명보다는 코드가 조금 더 유용하겠죠? (코드는 잠시 후) 예제로는 제가 블로그로에 포스..
Introduction SwiftUI를 공부하면서, 조금 더 편리하게, 조금 더 유용한 라이브러리가 있지 않을까? 생각하여 검색을 조금 해보았습니다. 현재 블로그를 포스팅 하는 시점에서는 해당 블로그가 폐쇄되었는지 접속이 되지 않네요.(레퍼런스 링크를 추가하지 못하였습니다.) 그래서 구글링을 통해 조금 더 필요한 라이브러리를 찾아서 추가합니다. 검색된 라이브러리만 해도 방대한데, 일일이 확인해보고 쓰려면 시간이 조금 걸리겠죠? 포스팅으로 정리하는 라이브러리는 조금 더 검증 및 사용해보고 업로드를 하도록 하겠습니다. 블로그 포스팅을 하지만, 아래 작성한 자료들을 직접 사용해보지는 못했습니다. 메모를 해두고, 하나씩 필요에 따라 사용할 수 있도록 정리를 할 예정입니다. 언제나 그럿듯 재미 있는건 공유해야죠?..
Introduction 현재 만들고 있는 iOS App을 iphoneX로 올려서 테스트를 진행하려고 하였습니다. 하지만, 하위 그림과 같이 오류가 발생하게 되네요... 결론을 먼저 말씀드리면, Xcode의 버전과 iOS Device 버전이 일치하지 않아 생기는 문제입니다. 즉, Xcode만 최신 업데이트가 되거나 iOS Device만 최신 업데이트되어 개발 Target이 일치하지 않은 것입니다. 오류가 발생하게 된 원인은 macOS 설치 후, App Store로부터 Xcode를 설치할 경우 속도가 느려 Apple Develop페이지에서 직접 다운 받아 설치를 하였습니다. 홈페이지에서 Xcode를 직접 다운 받아 설치한 경우는 자동으로 update가 되지 않기 때문에 발생하게 된 오류 입니다. 해결방법은 ..
Introduction 이번 포스팅은 앞서 만들었던 채팅로그인, 프로필, 채팅리스트, 친구목록, 채팅UI 화면들을 연동하는 작업을 수행하려고 합니다. 포스팅에 앞서 조금 걱정인 부분은 각 파트별로 혼선이 생기지 않도록 별도로 작업을 해두었는데, 결국 통합하는 과정을 한번 더 거쳐야 한다는 것이네요. 현재 블로그와 다르게 개발 진행이 많이 되어 새로 만들면서 포스팅하려는게 걱정이네요^^; 그래도 인터페이스부분만 다시하는거라 어렵지 않으니 새로 만들면서 블로그로 정리를 해둬야겠네요~^^ 앞서 포스팅한 내용을 가지고, 하나의 프로젝트에 추가하여 계속 만들고 따라오시죠? 이번에는 신규 프로젝트를 생성하여 View전환관련된 내용만 정리하도록 하겠습니다. 설명에 있어 전체적인 코드를(?) 추가하지 않기 때문에 필요..
Introduction 이번 포스팅은 제목 그대로 프로젝트 클리너 입니다. Visual Studio등을 이용하여 개발하면서 debug/release 하위 폴더의 여러 파일들이 생성됩니다. 이렇게 생성된 파일은 용량이 얼마 되지는 않지만, 조금씩 파일이 누적되게 되면, 커다란 용량으로 변하게 됩니다. 그리고 이런 파일들을 포함하여 프로젝트를 백업하게되면, 불필요한 용량도 많이 차지하게됩니다. 그래서, 언젠가 시간이 날 때 만들어두고 컴퓨터 정리를 진행하려고 하였습니다. 여러가지 방법 및 아이디어들이 있었지만 기본적인 것부터 만들어두고 추후 기능들을 추가할 예정입니다. 중복제거와 관련된 부분은 따로 만들고 있으니 기대해주셔도 됩니다 🙂 그럼 본 포스팅 내용과 관련하여 설명드리도록 하겠습니다. Project ..
Introduction 이번 포스팅은 기기에서 테스트를 하며 개발을 해야합니다. 그 이유는 물리적인 키보드를 이용하기 때문인데, 해당 인터페이스를 개발하고나서 직접 사용하려보면 키보드가 화면을 가려 입력되는 화면을 볼 수 없기 때문입니다. 간혹가다가 그런 어플들이 있지 않던가요? 이번 포스팅은 단순히 채팅UI만을 구성하지만, 키보드입력까지는 고려하지 않았습니다. 키보드입력관련해서는 필요에 따라 추가 포스팅을 할테니 추가자료를 검토해주시기 바랍니다. 그럼 천천히 채팅UI를 만들어 볼까요? SwiftUI로 채팅UI 화면 만들기 프롤로그 Balsamiq Mockups을 이용해서 간략하게 만들었는데, 복잡해보이네요…그래도 하나씩 정리를 해봅시다.! #무엇이 필요할까? Image Text Field Text Ic..
Introduction 지난 포스팅에서는 openCV 라이브리 설정과 관련하여 Windows 시스템 환경 변수에 등록 후, 변경하는 툴에 대해 포스팅을 하였습니다. 그리고 변경하는 툴에 맞춰 개발을 시작할 수 있습니다. 하지만, openCV Library버전이 업데이트됨으로 인해, library/DLL 파일추가를 일일이 변경해야하는 문제가 있습니다. 이에 대해, 간단하게 visual studio에서 설정할 수 있는 방법을 알아보도록 하겠습니다. 먼저 블로그 포스팅을 보기 전 이전 포스팅 "openCV 라이브러리 버전설정 전환 툴" 참고하시기 바랍니다. 같이사용해야 하는 SW입니다. openCV Library Directory Analysis 사용법 openCV Library Directory Analys..
Introduction MFC를 사용하는 개발자가 얼마나 될지는 모르지만, 아주 간단한 TIP으로 실행 아이콘 변경하기와 관련하여 블로그 포스팅합니다. SW를 개발하고 배포할 전까지는 사용할일이 없어 찾아볼 이유조차 없지만, 언젠가는 한번은 보게 되어있기 때문에.... 알아두면 좋을 정보네요! 내용은 얼마되지 않으니 천천히 살펴보시기 바랍니다. ^^ 아이콘 변경하기 리소스관리자에서 Icon 하위폴더에서 "리소스 추가(Add Resource...)"를 선택합니다. 이때, ico 확장자 파일이 선택되지 않을 경우. (*.*)을 선택하여 원하시는 파일을 선택하시면 됩니다. 소스코드는 아래에 보이는 코드 일부를 검색하여 찾아, LoadIcon() 파라미터를 추가하신 리소스 이름으로 변경하시면 됩니다. m_hIc..