이미지 출처:(Link) Introduction 이번 포스팅은 openCV 최신버전(2020.08기준 openCV 4.4.0) 빌드(build) 진행 중 진행환경을 정리하다보니, 1.x 버전부터 사용하던 개발 환경정리가 되어 있지 않은 것을 깨닫고 블로그로 포스팅 및 정리해두려 합니다. 오래된 자료를 취합하다보니, 빌드 환경이 정확히 기억나지 않아 보관하던 설치파일 기준으로 기억을 더듬어 정리하였습니다. 그래서 잘못된 부분을 확인하시면 꼭 댓글 부탁드립니다. 수정하도록 하겠습니다. #주의사항 아래의 CUDA toolkit 버전만 제대로 설치하면 아래의 파일을 사용하는데 있어서 문제는 없으실거라 생각됩니다. 그리고 CUDA가 여러개의 버전이 각각의 폴더로 구성을하고 있기때문에 따로 설치가 가능합니다. 그래..
Transparent Dialog(투명 다이얼로그 ) (참고 : 이미지는 구글링을 통해 download함) Introduction 마지막으로 포스팅한지 2주가 지났네요. 2주동안 이것저것 작업도 많이 했는데, 벌써 4월달이 10이뿐이 안남았네요...다른 포스팅은 조금 천천히 하도록 하겠습니다. 이번포스팅은 투명 다이얼로그(transparent Dialog)에 대해 결과물만 기록 하려고 합니다. 내용을 적고 싶은데, 코드만 정리하고 gitlab으로 바로 업로드 해버렸네요... 향후 진행하는 Project는 기능들은 대부분 정리 완료. 나머지는 Library형태로 정리하여 통합예정. Update gif animation file load (from memory) zip/unzip 기능 추가 투명한 다이얼로그..
Introduction 일주일이 지난 시점에 이것저것 수정하여 블로그로 포스팅 합니다. 음악 정리를 위해서 시작한건데...이것저것 찾다보니 Qt 나 다른 UI를 쓸 수 있는 것들이 많이 있어서 현재 만들고 있는것들을 계속하며 추가 작업을 진행하고 있습니다. 제가 원하는 기능들이 Qt쪽에도 다 있는지는 모르겠지만, (없으면 지금 하고 있는 개발툴에서 리펙토링 실시예정)... 걱정은 되네요. 향후 작업들을 위해서 지금하고 있는 것들을 버리지 못하니깐요... 아무튼 서버에 2만개나 가지고 있는 음악정리가 얼추 되어가고 있으니 음악을 다 듣기전에 향후 작업을 계속 정리해두어야 할 것 같네요...(주절주절은 요기까지하고 업데이트 내용을 적도록 하겠습니다.) 퓨림노 드림 Goal/Function Goal 음원파일 ..
Introduction 이번 포스팅에서는 SW의 ICON, 및 버튼 이미지들을 임시(?)로 변경해두었습니다. 배경도 바꾸고 싶었는데, 개발만하다보니, 디자인 감각이 자꾸 떨어지는 듯한 느낌이 드네요. 이후 업데이트 할때는 디자인도 전체적으로 한번 더 손을 보도록 해야하겠습니다. 포스팅을 위해서, 하나의 포스팅을 계속 수정하는게 좋을까 고민을 하고 있는데, Update 내역을 새로운 포스팅에 계속 누적하여 작성하도록 하겠습니다. 변경되는 디자인 등등은 추후 일괄 정리하여 업데이트하도록 하겠습니다. 퓨림노 드림 Goal/Function Goal 음원파일 관리 그룹지정 평점관리 (그룹별 평균 평점 가시화) 중복파일 체크(진행중) 음원파일 폴더 재구성 (이동/복사) Computer Vision 음원 분석을 통한..
Introduction 수정을 하다보니, 이것저것 불편한 부분을 수정하였습니다. 아래 업데이트예정(comming soon)건 외에 불편한 것이 없을 것같아, 당분간 이대로 사용하려고 합니다. 몇가지 문제점 중 해결방안이 떠오르는 건 바로 수정하고, 수정내역을 모아 추후 업데이트 하도록 하겠습니다. Notice/Memo App 디자인 같이 진행하실분 연락주세요~^^ 문의사항 및 기타의견은 vitaro.games@gmail.com 로 보내어주시기 바랍니다. 퓨림노 드림 Goal/Function Goal 음원파일 관리 그룹지정 평점관리 (그룹별 평균 평점 가시화) 중복파일 체크(진행중) 음원파일 폴더 재구성 (이동/복사) Computer Vision 음원 분석을 통한 취향에 따른 폴더 자동 재구성 음원의 가사..
Introduction 이번 포스팅은 기존에 보유하고 있던 mp3 파일이 점점 늘어남에 따라, 이파일들을 관리해보고자 만들기 시작하였습니다. 예전부터 만들어야지 하면서 시간이 엄청 지났었는데, 만들고보니 꼬박 2일(?) 걸렸네요. 이번에 만들고 있는 건 음악을 개인 취향에 따라, 그룹(Group)을 생성하고, 리스트를 구성할 수 있도록 하였습니다. 그리고 각각의 음악에 대해서는 점수 5~1점을 지정할 수 있습니다. 이후, 이를 활용하여 개인이 좋아하는 음악을 자동분류까지 진행예정입니다. (음파~음파~ 분석을..) 시간이 저에게 허락을 해주는동안 업데이트는 계속 할 예정입니다. 그리고 만들고 있는 것들은 추후 하나로 통합할 계획인데, 기대해주세요~^^ Notice/Memo App 디자인 같이 진행하실분 연..
뇨미타로 : Major Introduction 이번 포스팅은 타로(Taro)카드와 관련된 내용을 포스팅하려고 합니다. 포스팅을 하는 일자를 기준으로 약 1주일 전부터 가지고 있는 코드를 정리를 하며 만들기 시작하였습니다. 개인적으로는 타로카드는 에스카플로네를 보면서 알게되었습니다. 에니메이션을 보면서 호기심에 인터넷 커뮤니티 및 구글링을 통해 정보를 접하기 시작하였습니다. (10년도 더 된 지난 이야기..) 그 이후로 뇨미타로(땅의 정령 카드)를 구매하게 되었습니다. 타로카드를 구매하고나서, 처음에는 각 카드의 의미와, 배치 등 여러가지를 머리속에 기억하고 있었지만, 가끔 꺼내어서 타로카드를 볼때 잊어버리는 경우가 종종 있었습니다. 그래서 카드의 정보를 조금 더 빠르게 검색할 수 있도록 프로그램으로 만들..