Introduction 최근 MFC사용을 하다가 사용하고자 하는 Library가 MFC에서 컴파일 되지 않는 경우가 발생하였습니다. 3~4달 동안 컴파일 설정 및 테스트를 실시하였지만, 시간만 허비하게 되고 결국 중국 바이두를 통해 검색해본 결과 MFC에서 지원이 되지 않은 것을 확인 햇네요. 그래서 C++에서 어떤 인터페이스를 사용할 수 있는지 조사를 해보았습니다. 최근 MS쪽에서 진행하고 있는 것으로는 "Win UI 3" Nana C++ Library ImGuI Qt 기타 - 나무위키 참조 : GUI 라이브러리 그 외에도 여러가지 Library가 있지만, 너무 오래되거나 테스트 해보지 않아 작성하지 않았습니다. Nana C++ 라이브러리를 먼저 사용해보았습니다. 아래와 같은 인터페이스로 구성되어있고,..
Introduction C++을 사용하면서 단일 배열을 함수 인자로 전달하는 경우는 많이 있습니다. 많이 없습니다. 잘 사용하지 않으니 포스팅을 하게 되네요. 중요한 코드는 아니지만, 가끔 문법이 혼돈되는 경우가 있어 블로그에 사용방법에 대해 간략히 메모를 하고자 합니다. 코드만 올려두도록 할테니 참고 바랍니다. 사용방법 변수 double array1[2]; 함수 선언 void RunFuncArray(double z, double (&array1)[2]); 함수 정의 void RunFuncArray(double z, double (&array1)[2]) { //... for (i = 0; i < 2; i++) { B[i] = array1[i]; } //... } 사용법 RunFuncArray(double..
Introduction 앞서 포스팅 했던 내용 중 윈도우의 로컬 폰트 뷰어가 있습니다. 현재 포스팅 된 내용에서 조금 부족한 부분을 찾아 코드를 업데이트 해두었습니다. 관련 내용은 Edit Box에 현재 글자를 입력 중인 상태일 때, 결과를 바로 실시간 업데이트 하는 것입니다. 옛날부터 이런건 찾아서 만들어두고, 넘어가버리는 경우가 많아 블로그에 살포시 포스팅 하고 넘어가도록 하겠습니다. 어렵지 않아요~ MFC Edit control 입력 검사 Edit control에 EN_CHANGE 메시지를 추가합니다. 그리고 아래와 같이 코드 추가 하면 끝. void CLocalFontManagerDlg::OnChangeEditInputText() { UpdateData(TRUE); if (m_InputText.G..
Introduction 이번 포스팅은 제목 그대로 내용을 작성하려고 합니다. 최근 들어, 모바일 기기로 iOS, Android를 많이 사용하고 있습니다. 그리고 사용자들이 주로 사용하는 플랫폼으로 모바일 외, Windows, macOS, linux 등을 이용하고 있습니다. Watch series의 경우는 모바일 기기에 종속되기때문에 제외하도록 하겠습니다. 일단 본 포스팅의 주된 목표는 앞서 말한 플랫폼의 클라우드를 구축하는 것으로서 네트워크를 통해 연결작업을 준비해야합니다. 이를 위해 필자는 아래와 같이 테스트를 해보았습니다. TCP/UDP 형태의 통신 테스트 Windows Server(C/C++) iOS Client (language:siwft) 통신 가능 Error: 영문으로 된 데이터만 전송할 경우..
Introduction 지난 iOS 및 nodeJS 통신에 이어 Android client와 nodeJS 서버와의 통신에 대해 알아보도록 하겠습니다. 간단하니깐 쉽게 쉽게 따라합시다.!! 안드로이드는 java로만 개발을 해왔기때문에 본 블로그에서는 코틀린(kt)의 경우 코드 수정이라기보다 테스트용으로만 확인하였습니다. 그래서 코드는 전체 다 올리도록 할테니, 필요에 따라 수정하여 사용하시기 바랍니다. activity_main.xml 레이아웃은 상위 그림과 같습니다. 그리고 레이아웃 코드까지는 필요을것 같아 제외하도록 하겠습니다. 그리고 가장 중요한 안드로이드 기기 권한 설정을 추가해주시기 바랍니다. AndroidManifest.xml 그리고 socket.io를 추가하기위해 아래와 같이 추가 하시면 됩니다..
photo by 퓨림노 Introduction 이번에 구매했던 책으로 인해 boost library를 처음으로 설치해보네요. 자료를 찾아보니 사람들이 많이 쓰고 있었는데, 늦게나마 셋팅방법 정리하며 개발을 시작하려 합니다. .....(생략) Download Boost 홈페이지에 접속하여 아래의 그림과 같이 파일을 다운받기위해 클릭합니다. 파일을 다운받게되면 이후과정에 따라 boost library를 build 후 사용하시면 됩니다. 하지만, 딱히 빌드할 필요가 없는 경우는 바이너리 배포 페이지에 접속하여 다운받아서 사용하셔도 됩니다. 참고로 build하는 과정도 간단하며, 10분정도(?) 소요 되었습니다. 컴퓨터 환경마다 다를테니 참고정도로만 생각하시면 됩니다. Boost Library Build 빌드하..
Introduction 오래된 자료 포스팅 중입니다. 필요하신 분들이 계실지는 모르겠지만, C/C++기반 콘솔에서 시간 출력하는 예제입니다. 소스코드 #include #include int main( void) { char *week[] = { "일", "월", "화", "수", "목", "금", "토"}; time_t current_time; struct tm *struct_time; time( ¤t_time); struct_time = localtime( ¤t_time); printf( "%4d 년n", struct_time->tm_year +1900); printf( " %2d 월(0-11)n", struct_time->tm_mon +1 ); printf( " %2d 일(1-3..
Introduction 본 블로그의 포스팅과 관련된 내용을 작성한지 몇년이 지났는데, 에버노트를 정리하다가 버릴까 하던 내용을 다시 다시 주워서 정리 후 포스팅합니다. 최근에는 C/C++을 이용한 개발이 native형태되면서 UI는 기타 다른 언어들을 많이 사용하고 있습니다. 그래서 기존에 만들어 둔 C/C++ based network socket 모듈을 버릴 수 없어 한동안 열심히 찾아봤습니다. 또한, 최근 비대면 서비스가 활발해짐에 따라 다양한 플랫폼을 연결시켜야 하는 문제가 있습니다. Web, PC(Windows), MacOS, Android, iOS는 기본으로 하고 그외 다른 플랫폼들도 연결이 되어야 하죠. 다양한 플랫폼을 위한 통합 개발툴도 많이 있긴하지만, native를 써야하는 상황이 올 때..
Introduction 이번에는 C/C++과 관련한 기초부분을 정리해두고자 합니다. 사실 에버노트에 메모를 해둔게 너무 지저분하여, 정리삼아 간단히 요약 정리 후 블로그에 업로드를 해두려고 합니다. 다소 내용 없는 점 참고 바랍니다. #읽기 void LoadContents(char *filename) { FILE *fp; fp = fopen(filename , "r" ); if( fp != NULL ) { // 생략.... char cName[256]= {0,}; char cDevil[256] = {0,}; char CMaterial[256] = {0,}; char cTemp[256] = {0,}; fscanf( fp,"%[^,] %s %s %s\n", &cName, &cTemp, &cDevil, &CM..